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      全部解決方案

      虛擬現實VR

      榆林3D黨史展覽館

      VR漫游,身臨其境,語音解說
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      中控平臺

      3D大數據展示平臺

      動態實時數據展示,體感、多屏互動
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      人臉識別
      基于人的臉部特征信息實現人臉分析\打卡\融合。
      體感互動
      通過肢體動作變化來進行操作。
      Web3D
      通過WebGL技術設計3D網頁,用于網頁營銷展示。
      多屏互動
      通過WIFI網絡連接在不同多媒體終端上進行多媒體展示。
      語音識別
      包括特征提取技術、模式匹配準則及模型訓練技術。
      數字沙盤
      在沙盤上增加多媒體系統或三維數字沙盤的互動功能。
      虛擬現實VR
      利用VR眼鏡虛擬和現實相互結合進行沉浸到該環境中。
      游戲開發
      開發PC、手機、網頁游戲進行娛樂或教學。
      虛擬駕駛
      感受到接近真實效果的視覺、聽覺和體感的駕駛體驗。
      摳像合影
      將拍照者的影像與虛擬的場景相融合
      透明屏互動
      增加觸摸框、互動軟件、圖文視頻內容的新型展示形式。
      桌面互動
      人與感應設備觸發軟件產生的特定動畫效果。
      增強現實AR
      通過軟件、硬件、攝像頭、影視動畫結合產生的一個產品。
      投影互動
      互動投影系統基于動作跟蹤技術轉換成圖形圖像互動反饋。
      虛擬主持人
      數字技術處理出來通過廣播、網絡等通信傳媒與受眾形成交互的仿真人形象
      涂鴨互動
      互動桌、涂色卡、彩筆、掃描儀、投影墻組成的兒童繪畫交互多媒體裝置
      滑軌屏
      移動屏幕到指定的點位,預覽指定內容
      全息投影
      利用干涉原理記錄并再現物體真實的三維圖像的技術。
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